シーフソロ LV57→LV60 まだまだフェ・イン茶箱一杯 GOV 2P ★★★★☆
FF11(ファイナルファンタジーイレブン)というゲームでのお話。
シーフソロ上げです。
LV51→LV57までGOVの1Pであげてきましたが、そろそろ練習相手にならない敵も混ざってきたので、2Pに移行。
2Pはシャドウ4体とゴーレム2体です。
例の節操のないレベル90+の敵再配置のため、シャドウがダンジョンの手前通路あたりに追いやられています。
なので、あんまり奥にいかずに敵を狩れてこれはこれでまあいいかとw
ページを変えても経験値ボーナスの報酬が継続されるのがうれしいですね。
もう経験値ボーナスはMAX状態で、1Pクリア時で2,360、2Pクリア時で2,480の経験値が!もうでたくないここから!なんて思うのですが、ここで予想だにしない事態が。
モグのハッピーパワー効果に辺境の宝箱効果がついたとたん、なんか茶箱がでまくり始めました。
アビセアのぬるいヒント箱とは違い、10~99の数字を4~6回のヒントで絞り込みするのでたまに箱が出ても開けれないときがあるのですが、なんかこの日は調子がよくて結構な確立で開封に成功しました^^
私的にはフェ・インの茶箱開けるの初めてだったのですが、まあFOVと違い?なんかプチ金策できそうなアイテムがざくざくと・・・。
以下のアイテムを茶箱から取り出しました。
ハイリレイザー
ハイエリクサー×3 (店売り1個9,690g)
プロエーテル+3×2 (店売り1個3,697g)
オリハルコン鉱×3
金糸
白金の矢尻
青霧の真輝管
ヴォイドダスト
ヴェルダン(LV73片手剣)
エラントカフス(LV72両手)
なんかかさばるものばっかで、アダマン鉱とかゴーレムが落としていたのですが持ち切れずに捨てるハメに;;コウモリの翼とかもクエでトレードすれば200gと思いながら捨てまくりでした。
ああ、もったいない、でもいったん戻ると経験値ボーナスがぁ、とうれしい悲鳴を上げていたらレベル57→60にあがったあたりで、敵が練習相手になりませんが混ざり始めて、ようやっと戻るきっかけができました。
いまさらモグサッチェルを買おうか検討してしまいましたよ^^
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